DQ4プレー記・ただ今のお題
<掃き溜めに鶴>

ルール
・4章はミネア(とオーリン)だけで進める
・5章、船取得までは勇者、ミネアのみで進める
・5章、船取得以降、トルネコ、ライアン、ブライ、ミネアで進める
・キングレオ戦、天空への塔のみ勇者使用可
・勇者は馬車内での生存状態可。アリーナ、クリフト、マーニャは棺桶
・ガーデンブルグでの棺桶人質可
・838861、8逃げ、透明気球等の裏ワザ禁止
・種や木の実類は使い切る


過去のプレー記(プレー記案内はこちら
[記念の二部作]
[01]20周年記念 [10]25周年記念
[女性勇者二部作]
[02]装備品 買わない盗まない [09]いろいろやりすぎ
[三人旅三部作]
[03]水戸黄門 [04]腹でん!(パラディン)と美人姉妹 [05]まどろみ無双
[柔剛柔の三部作]
[06]クレバーカルテット [07]益荒男四人衆 [08]クレバーカルテットDS
[勇者役トルネコの二部作](の予定)
[11]百花繚乱 [12]進行中


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2016年02月19日
ようやくロザリーヒルへたどり着き、ロザリーと面会した勇者ゆんける一行。ロザリーをいじめる人間と、そんな人間を滅ぼそうとするデスピサロ。人間と魔族の困った事態を打開すべく、ゆんけるたちは魔物たちのお城へ乗り込むことを決意します。円滑に乗り込むためには魔物たちの姿へと変装するのが一番です。
一行は色々なものへ姿を変えられるという変化の杖を求めてエンドール南西の岬にあるという王家の墓へと向かうことにしたのです。

というわけで今回は王家の墓攻略編です。

王家の墓

王家の墓の1階は全員に経験値が入りますが、地階では4人にしか経験値が入りません。
今回はゆんける、アリーナ、ミネア、ブライの4人で潜入することにします。
ゆんけるは主人公特権。アリーナはイマイチ出番が少ないから。ミネアは贔屓特権。ブライは、次のダンジョンをマーニャと決めているのでその代わり。

さて、王家の墓といえばリメイク版ではミネア垂涎の場所のようですが、ファミコン版では特にそういう描写はありません……が、今回の攻略でなんでこの場所が好きなのかわかった気がしました。

攻略前に道具整理もかねてミネアにちからの種を2つ食べさせたところ、両方とも+1で合計2の上昇。ミネアさん、いくらなんでもリアルラック低すぎじゃないですかね……(´・ω・`)

ダンジョン探索にあたり装備の変更は特にしていません。

王家の墓
侵入者を惑わせるためか、滑る床と何もないハズレ部屋が多いこのお墓。目的の物は入口のすぐ近くにあるのに、滑る床のおかげで大回りしないといけません。
そんなひとクセあるダンジョンですが結論から言いますと、今回も死者ゼロの一発クリアでした。まぁ、途中に回復の間もありますしね。ガスを吐くドラゴニットなどの強敵も出ますが逃げずに戦い、お宝も漏れなく回収しました。

変化の杖を手に入れた

と、これだけで終わるのもつまらないので、以下、ミネアのショウタイムをご覧ください。

ミネア(23)

ミネア(24)

ミネア(25)

ミネア(26)

いやぁ、経験値獲得にかける執念。すごいですねぇ。
これだけ経験値のモトがあるんですから、そりゃあ王家の墓が好きになっても仕方ないですよねぇ。
まあ、実際はミネアがすごいのではなく、はぐれメタルの剣の威力がすごいわけですが(ミネアはすばやさが低く行動順が遅いのでトドメにつながりやすいようです)
おかげさまで無駄にレベルが上がり留守番組と差がついてしまいました。でも最後の1匹は1階で倒したので全員に経験値が入りました。ミネアもはぐれメタルも多少は空気を読んだ模様です(笑)

何はともあれ、変化の杖と経験値をたっぷりと手に入れ、一行は王家の墓を後にしました。
アリーナのレベルがかなり上がったのでここでキラーピアスを購入。墓の中で拾った魔封じの杖はマーニャへ。じいさんより非力な今回のマーニャ。このまま「カジノのコインより重い物は持てないのよね」状態で終わってしまうのでしょうか?

ゆんける
L24 H178 M103 力82 早53 体90 賢29 運40

L25 H183 M108 力85 早55 体94 賢31 運43 ライデイン

L26 H188 M116 力91 早56 体97 賢33 運46

L27 H194 M122 力95 早57 体101 賢34 運49 ベホマ

L28 H203 M128 力99 早59 体105 賢36 運52 攻174 守184 ザオラル
氷の刃 天空の鎧 天空の盾 天空の兜

(呪文もかなり充実してきました)

ライアン
L21 H181 力79 早19 体97 賢13 運14

L22 H191 力84 早20 体102 賢13 運15 攻174 守110
ドラゴンキラー ドラゴンメイル ドラゴンシールド 鉄仮面

(やっべ、レベル差つきまくってる)

アリーナ
L22 H177 力89 早72 体83 賢15 運80

L23 H189 力95 早79 体89 賢16 運86

L24 H195 力99 早85 体93 賢17 運89

L25 H208 力104 早91 体98 賢17 運93

L26 H222 力110 早101 体104 賢18 運99

L27 H232 力116 早108 体109 賢18 運105

L28 H244 力125 早118 体115 賢19 運109 攻130 守99
キラーピアス 身かわしの服 金の髪飾り

(6度のレベルアップでHPが70近くもアップしてるっっ ゚д゚)

ブライ
L24 H105 M133 力13 早53 体53 賢90 運86

L25 H106 M137 力13 早56 体54 賢98 運91 マホトラ

L26 H108 M143 力14 早59 体56 賢99 運96

L27 H115 M149 力15 早62 体60 賢101 運101

L28 H118 M154 力16 早64 体62 賢103 運104 攻79 守74 ヒャダイン
マグマの杖 安らぎのローブ うろこの盾 皮の帽子

(実はすばやさが2位。高速のじいさん)

クリフト
L22 H119 M86 力32 早50 体57 賢39 運55

L23 H123 M90 力32 早53 体59 賢40 運58 攻132 守149
奇跡の剣 はぐれメタル鎧 鉄の盾 鉄兜

(クリフトもちょっとレベル差つき気味)

トルネコ
L25 H141 力62 早40 体71 賢27 運19

L26 H147 力64 早41 体74 賢29 運21 攻109 守98
破邪の剣 刃の鎧 鉄の盾 鉄兜

(馬車に置いていってもレベルはさほど置いていかれない。さすが)

マーニャ
L24 H111 M115 力9 早54 体61 賢87 運98

L25 H115 M125 力9 早57 体63 賢93 運102 攻59 守80
魔封じの杖 ピンクのレオタード 金の髪飾り

(このちからの伸びなさは異常)

ミネア
L23 H109 M93 力49 早41 体47 賢42 運60
↓(ちからの種2個使用)
L23 H109 M93 力51 早41 体47 賢42 運60

L24 H111 M96 力53 早42 体48 賢43 運63

L25 H112 M99 力54 早44 体49 賢45 運66

L26 H114 M102 力55 早45 体50 賢48 運69 ベホマ
↓(いのちの木の実使用)
L26 H119 M102 力55 早45 体50 賢48 運69 攻185 守141
はぐれメタルの剣 はぐれメタル鎧 鉄の盾 金の髪飾り

(3度のレベルアップでHPが5しかアップしてないっっ´;ω;`)


つづく


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この記事へのコメント
アリーナの伸びが尋常じゃないですね!
力はもとより、HPって、こんなに伸びるんでしたっけ!?
ライアンはレベル上がりやすそうな気がしていましたが、今回はちょっと遅れ気味ですね。
あまり重要ではないものの、マーニャの力不足も気になりますね。これじゃカジノのコインも838861枚は持てなさそうです(笑)

ミネアの成長期が終わった。。。
今後、HPは2ずつぐらいしか伸びないんでしょうね。。。(アリーナは10ずつ上がってるのに)
とはいえ、お墓が好きであるのを裏付けるような鬼神ぶりを発揮できてよかったです(笑)
会話中の言葉じゃなくて、こういう戦闘中の行いのほうが、よっぽど性格を表しているような気がしてなりません。
Posted by かえさる at 2016年02月20日 14:00
アリーナすごいですよね。ちなみに前回のプレー記では同レベルでHP237という記録が残っていますので、多分毎回こんな感じで成長するんでしょうね。
現時点で賢さ以外全部100以上とか驚きです。
ライアンのレベルアップが早いのは多分リメイク版からの仕様だと思います。ファミコン版だとさほどでもないです(レベル30時点で5番目の早さ)

マーニャはカジノコインが重くて持てないのでわざとスッてるに違いありません(笑)

ミネアはこのレベル帯でのHPの伸びは1〜4に収まることが多いので、残念ながら低い方に振れてしまっているようです。体力が2伸びてくれないとどうにもなりません(´・ω・`)

行動から性格などを想像する方が面白いです。だから多くを語らないロトシリーズは未だに根強い人気なのかもしれないですね。
Posted by タギー at 2016年02月20日 19:56
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